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Network/Theory

Chapter 13. NAT & DHCP Chapter 13. NAT & DHCP 1. NAT(Network Address Translation) - 내부 네트워크(intranet)에서는 사설 IP Address를 사용하고 외부 네트워크(internet)로 나가는 경우 공인 IP Address로 변환해 나가게 하는 기술이다 - 공인 IP Address의 부족으로 사용되는 기술이다. - 보안과 경제상의 이유로 NAT를 사용해 사설 IP Address를 사용하기도 한다. - NAT는 실제 출발지 주소(Source Address)가 아닌 다른 주소로 변환되어 외부 네트워크로 나가기 때문에 내부네트워크의 정보를 공개하지 않아 보안성이 높다. - NAT를 이용하면 외부에서 내부의 접근이 힘들다. - 공인 IP Address ‧ 유료이며 외부와 통신 가능.. 더보기
Chapter 12. ACL(Access Control Lists) Chapter 12. ACL(Access Control Lists) 1. ACL(Access Control Lists) - 특정 트래픽(Traffic) 접근의 허용(Permit)/차단(Deny)을 결정하는 List로 Filtering이라고도 한다. - 장비의 보안을 위해서 많이 사용된다. - L3(Network Layer)장비인 라우터(Router)에서 설정하고 L7(Application Layer)에서 함께 부분 관리를 한다. - L7에서 부분 관리를 하기 때문에 L3에서 완벽히 차단할 수 없어 방화벽(Firewall) 등의 전분적인 보안 장비를 사용해 차단한다. - ACL의 종류 ‧ 정책에 따른 분류 ◦ Numbered ▹ 정책을 번호(Number)로 할 경우 ◦ Named ▹ 정책을 문자(Name).. 더보기
Chapter 11. OSPF(Open Shortest Path First) Chapter 11. OSPF(Open Shortest Path First) 1. OSPF란 - Link-State Routing Protocol의 한 종류로 Link 상태로 최적 경로를 판단하는 Protocol이다. - SPF(Shortest Path First) 또는 Dijkstra 알고리즘을 이용해 최적 경로를 계산한다. - Convergence Time(수렴시간) ‧ 라우터(Router) 간에 서로 변경된 Routing 정보를 주고받는데 걸리는 시간을 말한다. ‧ RIP의 수렴시간은 30sec로 오래 걸리지만 OSPF는 네트워크상의 변화가 일어나면 Routing 정보를 바로 전송하기 때문에 빠르다. - AD(Advertise Distance) : 110 - Metric Factors ‧ Cost .. 더보기
Chapter 10. IGRP & EIGRP Chapter 10. IGRP & EIGRP 1. IGRP(Interior Gateway Routing Protocol) - 내부용 Routing Protocol(Interior Gateway Routing Protocol)의 줄임말로 Dynamic Routing Protocol이다. - RIP과 같은 Distance Routing Protocol이다. - 표준 Routing Protocol인 RIP과 다르게 Cisco에서 만든 Protocol로 Cisco 장비만 사용가능하다. - IGRP의 Metric Factors ‧ 주요인(Main Factors) ◦ Bandwidth(대역폭) ▹ 속도를 의미하며 단위는 Kbps를 사용한다. ▹ 회선을 통해 개통하거나 통신 속도를 하드웨어적으로 맞춰주는 값이 아니며.. 더보기
Chapter 9. RIP(Routing Information Protocol) Chapter 9. RIP(Routing Information Protocol)1. RIP(Routing Information Protocol) - Standard Routing Protocol로 단순하고 초보자가 다루기에도 편리하다. - Distance Vector Routing Protocol로 Dynamic Routing Protocol의 한 종류 - Distance Vector Routing Protocol ‧ 거리와 방향으로 목적지를 알아내는 Protocol ‧ 목적지를 향하는데 Metric Factor를 이용한다. ※ Metric Factor : Routing Protocol이 목적지를 측정하는데 쓰이는 요소 - RIP의 Metric ‧ Hop Count를 Metric Factor로 이용해 최.. 더보기
Chapter 8. Routing Protocol Chapter 8. Routing Protocol 1. Routing - Routing ‧ Router의 주목적 중 하나로 Packet을 수신할 때 최적 경로를 찾아 전송 경로를 결정하는 것이다. ‧ OSI Layers의 Layer 3인 Network 계층에서 담당한다. ‧ Routing의 조건 ◦ 주소학습(End to End) ▹ Packet의 목적지 주소를 알아야 한다. ▹ Control Plane이라고도 한다. ▹ 방식따른 Protocol 분류 ▸ 고정(Static) : Static, Default, Floating Static, EEM, SLA_static ▸ 동적(Dynamic) : IGP(RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, ISIS : 조직 내부), EGP(BGPv4 : 조직 외부) ◦.. 더보기
Chapter 7. Router Chapter 7. Router 1. Router란 - Layer 3즉 Network 계층 장비로 서로 다른 Network를 연결 하고 Broadcast Domain을 나누는 장비이다. - Router의 역할 ‧ 경로설정 ◦ packet이 목적지로 갈 수 있는 경로를 확인하고 경로들 중에서 최적경로(Best path)를 결정 ‧ Switching ◦ 결정된 경로대로 Packet을 전송하는 것 ◦ Packet을 전송할 때 목적지까지 전송을 책임지지 않고 목적지 경로상의 다음 Router에게까지만 전달한다. ◦ Packet을 전송할 때 Routing table을 보고 전송한다. ※ Routing table : Routing protocol에 따라 작성되는 네트워크 경로 저장소 - Routing ‧ 특정 in.. 더보기
Chapter 6. Switch Chapter 6. Switch 1. STP(Spanning-Tree Protocol) - 스위치(Switch)나 브리지(Bridge)에서 발생하는 Looping 현상을 막아주기 위한 Protocol - Looping 현상(Broadcast Storm) ‧ 두 Host 사이에 스위치(Switch)나 브리지(Bridge)가 두 개 존재할 때 한 개의 Host에서 Broadcast로 Frame을 전송했을 때 두 스위치 모두 Broadcast라고 판단해 두 스위치가 서로에게 Frame을 지속적으로 전송에 통신장애가 발생하는 현상 - STP에 필요한 요소 ‧ Bridge ID ◦ 브리지(Bridge)나 스위치(Switch)가 통신할 때 서로를 확인하기 위해 하나씩 가지고 있는 ID로 Bridge ID가 가장 낮.. 더보기
Chapter 5. Protocol Chapter 5. Protocol 1. 각 계층별 PDU(Protocol Data Unit)​ - Layer 1 : Signal(Bit) - Layer 2 : Frame - Layer 3 : Packet, Datagram - Layer 4 : Segment - Layer 5~7 : Data 2. Layer 2 Protocol - Ethernet · 가장 널리 쓰이는 근거리 통신망 Protocol · 18Mbps의 Data 전송률과 Bus Topology를 사용한다. ※ Bus Topology ›개방된 Cable에 Computer가 연결된 형태 ※ Layer 2의 Data는 Frame이라 한다. · Ethernet의 Data 전송률 ◦ 100Mbps ◦ 1000Mbps · Ethernet을 위한 접근방법.. 더보기
Chapter 4. IP Addressing & subnetting Chapter 4. IP Addressing & subnetting 1. IP Address - IP주소 ‧ 인터넷에 연결된 모든 통신망과 그 통신망에 연결된 컴퓨터에 부여되는 고유의 식별 주소 ‧ IP주소는 32bit 즉, 2진수 32자리로 이루어져 있고 따라서 표현할 수 있는 주소의 수는 2²³개정도이며 그 중에 일정한 규칙 때문에 못 쓰는 주소도 있다. ‧ 2진수 표현에서 8자리마다 점(.)을 찍기 때문에 2진수 8개를 묶어 옥텟(Octet)이라고 한다. ‧ 각 옥텟의 최댓값은 255가 된다. ‧ IP 주소는 네트워크 주소(Network Address), 호스트 주소(Host Address)로 구성되며 각 주소는 네트워크 주소를 배정하고 그 후에 호스트 주소를 배정하며 점(.)을 찍은 10진수 표현.. 더보기